Scalebound, game de ação com elementos de RPG produzido pela Platinum Games mas que infelizmente foi cancelado ainda pode acontecer, pelo menos é que o o presidente atual da Platinum, Atsushi Inaba e o vice Hideki Kamiya indicaram em uma entrevista traduzida pelo site VCG, originalmente conduzida pela IGN Japão.
O game colocaria o jogador no papel de Drew, um jovem que compartilha um vinculo com um grande dragão chamado Thuban. Além de possuir um variado arsenal de armas a seu dispor, Drew poderia dar comandos ao dragão durante momentos de combate. O projeto apresentava gráficos fotorrealistas e foi capaz de empolgar muitos com trailer de jogabilidade devido ao combate e belos visuais mas infelizmente foi cancelado por dificuldades técnicas, o que deixou fãs insatisfeitos e nada mais foi dito desde 2017, data do cancelamento.
Durante a entrevista mencionada acima, Inaba, presidente atual da Platinum Games disse que Hideki sempre quis fazer Scalebound e que eles (Platinum) gostariam de conversar com a Microsoft a respeito. Hideki, por sua vez, diz que muito trabalho foi feito com o projeto e seria um desperdício não aproveitar.
Hideki dá alguns detalhes sobre o que deu errado durante o desenvolvimento de Scalebound em um vídeo publicado no canal do Youtube Cutscenes. Além de falar de suas fontes de inspiração para o mundo de Drew e Thuban, Hideki também diz que a Platinum estava em um ambiente não familiar, trabalhando com a Unreal Engine e comenta da falta de experiência para desenvolver um game com recursos online. Infelizmente os obstáculos foram grandes de mais na época.
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