Ballad of Antara - Dromos e um Emissário

Apresentado pela primeira vez no State of Play de maio deste ano, Ballad of Antara se passa em um mundo sombrio de fantasia que está em desenvolvimento pela TipsWorks Studio em parceria com a Infold Games. O jogo de RPG de ação asiático Free-to-Play tem previsão de lançamento para 2025 para o PS5.

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Confira abaixo mais informações sobre o enredo de Ballad of Antara, mais informações e assista a demonstração de gameplay de quase 15 minutos revelada recentemente pelo estúdio responsável pelo game.

Ballad of Antara – recupere as essências do mundo. Gameplay do PS5 foi revelado no State of Play

Você irá acompanhar a história de Dromos, uma garotinha que tem a missão de reunificar o mundo. Em uma terra distante, um fenômeno semelhante a um nevoeiro devasta o mundo com um mau terrível. Em sua missão, Dromos contará com a ajuda de Emissários, entidades poderosas que são capazes de dominar a força das essências fundamentais do mundo.

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Com a finalidade de buscar a verdade e recuperar as essências do mundo, Dromos e os Emissários terão de explorar uma dimensão sobrenatural em que o perigo surge a todo instante: o Para.

Ballad of Antara - 02

Os jogadores vão poder explorar cenários grandiosos e com level design orientado especificamente para favorecer a exploração. O gameplay apresenta combate bastante fluido e conta também com o sistema de combate em grupo, possível controlar até três Emissários simultaneamente. Cada um dos personagens conta com habilidades, mecânicas, estilo e histórias únicas.

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Ballad of Antara é um RPG de ação e, até o momento, será Free-to-Play. A previsão de lançamento é para o ano de 2025 para PlayStation 5, PC e plataformas mobile (ainda não especificadas). Confira abaixo o vídeo de gameplay de quase 15 minutos divulgado pelo estúdio em que é possível ver em detalhes as mecânicas de combate, o sistema de grupo em funcionamento e os detalhes gráficos do jogo, que utiliza o motor gráfico Unreal Engine 5.

By Rodrigo Escobar

Criador e redator do site NPC Games. Videogame faz parte da minha vida desde criança. Conheci o clássico e icônico Sonic por meio do Master System III quando ainda frequentava a pré-escola. Ajudei o Mario a resgatar a Peach em Super Mario World no Super Nintendo e ajudei Solid Snake a impedir um desastre global no PS1. Hoje, com mais de 30 anos como gamer, compartilho um pouco dessa paixão atráves da NPC Games.

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