Xbox + Bethesda Showcase, um dos vários eventos de games ocorrido nos últimos dias, trouxe uma série de novidades e atualizações para os fãs das plataformas da Microsoft e gamers no PC. Com pouco mais de uma hora de duração, o Showcase mostrou novidades sobre o esperado Starfield, um anúncio do grande Hideo Kojima, o misterioso Scorn e mais. Veja logo na sequência um pequeno resumo sobre os pricipais anúncios do evento.
Gameplay e Detalhes de Starfield
Starfield, grande épico espacial da Bethesda, ganha detalhes de gameplay mostrando um pouco de exploração, combate, facções que o jogador pode entrar e dá uma ideia da imensa vastidão do espaço que o jogador pode explorar. Além disso será possível fazer uso de naves espaciais para locomoção em combate, e, claro, como todo bom RPG, o game permite que vários aspectos das naves, seja seu visual ou aparência e até mesmo performance e armamentos, sejam customizados.
Segundo o vídeo de revelação, Starfield conta com um vasto sistema em que todos os planetas podem ser explorados, citando como exemplo a possibilidade de pousar em qualquer ponto do planeta Jemison, com o mesmo se aplicando aos outros. Mais de 100 sistemas, contendo mais de 1000 planetas estão esperando o jogador em algum ponto de 2023.
Scorn Finalmente Ganha Data de Lançamento
Primeiramente anunciado em 2014, Scorn é um FPS/survivor horror com uma pegada biopunk – imagine o gênero cyberpunk porém mais voltado para a biologia – que pode não ser muito bem aproveitado por jogadores um pouco mais sensíveis a horror relacionado ao corpo humano. O game teve apenas imagens e trailers com gameplay divulgados por um bom tempo até ganhar uma data de lançamento durante o Showcase.
Com lançamento para 21 de Outubro de 2023, Scorn levará o jogador a um mundo que pode ser apenas descrito como inferno – mas pode muito bem ser outra coisa – e deverá enfrentar criaturas grotescas com um arsenal nada convencional. O game está em desenvolvimento pela Ebb Software, tendo Kepler Interactive como publisher. Scorn traz inspiração dos trabalhos dos artistas H. R. Ginder e Zdzisław Beksiński.
Parceria Entre Xbox Game Studios e Kojima Productions
Após uma série de rumores começarem a circular envolvendo uma produção misteriosa de Hideo Kojima para o console da Microsoft mas sem qualquer tipo de confirmação, finalmente a parceria foi confirmada pelo próprio Hideo em uma curta apresentação durante o evento.
Ainda não existem detalhes sobre o que a Kojima Productions está desenvolvendo, apenas que é um conceito novo, possível apenas graças à tecnologia em nuvem da Microsoft e se trata de algo que Kojima sempre quis fazer. Mais novidades serão anunciadas futuramente. Infelizmente nem mesmo um teaser foi mostrado.
Apesar de ter tido muito mais conteúdo apresentado do que o listado aqui, decidimos dar destaque aos três listados acima. A apresentação completa está disponível logo na sequência, com todas as novidades e futuros lançamentos mostrados durante o evento.
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