Resident Evil 2 RemakeResident Evil 2 Remake

Sendo na verdade uma versão reimaginada de Resident Evil 2, Resident Evil 2 Remake foi primeiramente enunciado em 2015 e lançado oficialmente em 2019. O game melhora drasticamente elementos apresentados na primeira versão além de dar um salto gráfico enorme graças ao uso do fotorrealismo.

1998 – O original

Produzido por Shinji Mikami e dirigido por Hideki Kamiya, Resident Evil 2 foi lançado para PlayStation em 21 de Janeiro de 1998. O game é a sequencia direta dos eventos do primeiro Resident Evil, passando-se apenas dois meses após os acontecimentos na Mansão Spencer.

RE2 foi bastante elogiado por sua apresentação visual, audio, controles e atmosfera e os melhoramentos que apresentou desde seu antecessor. O titulo apareceu em diversas listas de “Melhores jogos já Feitos”, sendo, até então, o melhor RE lançado em uma plataforma. Combinando a versão com suporte para o uso do controle analógico, RE2 totalizou 5.77 milhões de cópias vendidas para o PlayStation. Portes foram feitos para PC, Nintendo 64, Dreamcast e GameCube.

Sendo um survivor horror, RE2 faz uso de mecânicas clássicas do estilo: câmera fixa, gerenciamento de inventário é vital, armas e munições limitadas, assim como itens de recuperação e até mesmo para salvar o game é preciso encontrar os famosos Ink Ribbons, também limitados. Apesar dos elogios que recebeu quanto aos controles, os personagens se moviam de forma pesada e sem agilidade, sendo a característica chamada de “controle tanque – tank controls

Um ponto interessante é a possibilidade de, apos completar o game pela primeira vez, um novo cenário é habilitado, o que oferece uma nova perspectiva sobre os eventos do game, novos puzzles e mudanças na progressão do game, com portas já destrancadas por um dos personagens que seguiu uma rota diferente.

2019 – A reimaginação do game

Apesar de a ideia de um remake de RE2 estar na cabeça de todos desde o remake do primeiro game, apenas em agosto de 2015 o projeto foi anunciado de forma oficial pelo produtor Yoshiaki Hirabayashi. Para a surpresa dos fãs, Hirabayashi disse que o remake já estava sendo produzido a um tempo. Apenas em 2018, durante a E3, um trailer do remake foi liberado.

Apesar de ter a palavra “Remake” no título, a nova versão do game é na verdade uma reimaginação dos eventos do game lançado em 1998. Claro, existe um nível de fidelidade aos eventos originais mas agora temos versões levemente alteradas e mais personagens são mais trabalhados de forma a terem mais relevância e não apenas servirem como ferramentas para seguir os eventos.

O game agora usa o mesmo motor gráfico que REVII usou, RE ENGINE, sendo possível apresentar gráficos com fotorrealismo e retrabalhar completamente a forma como o game funciona. A possibilidade de mirar enquanto movimento o personagem, presente nos títulos mais modernos foi adotada na versão de 2019, agora existe uma espécia de contra-ataque, possível se o personagem tiver uma faca em no inventário e salvamentos automáticos, pelo nas dificuldades mais brandas do game.

A câmera passou de ângulos fixos para uma visão mais nos ombros dos personagens, semelhante ao que foi usada nos games a partir de RE4 até RE6. Apesar da mudança ainda foi possível manter a tensão e sensação de estar indefeso enquanto explora as localidades infestadas por zumbis e outras armas biológicas. Os personagens também sofreram algumas mudanças no visual se comparados com os modelos originais, sejam pequenos detalhes nas roupas ou mudança completa nas vestimentas. Graças ao fotorrealismo, as feições dos atores que interpretaram os personagens foram usadas no game.

Os ambientes que Leon e Claire exploram também sofreram adições e remapeamentos, tendo novas áreas adicionadas e mudanças estruturais em algumas já existentes. Apesar das mudanças, RE2 Remake tem um grau de fidelidade muito grande com o original. Modos adicionais são liberados ao terminar a campanha principal.

Resident Evil 2 Remake está disponível em nossa Loja Oficial.

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By Rodrigo Escobar

Criador e redator do site NPC Games. Videogame faz parte da minha vida desde sempre. Agora transformei uma paixão em uma profissão, divulgando jogos, informações e curiosidades sobre jogos e consoles.

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